魔獸史詩黑手武僧坦心得:坦克車處理詳細(xì)攻略

2015-06-11 12:31:57 來源:互聯(lián)網(wǎng)作者:佚名 人氣: 次閱讀 182 條評(píng)論

前言感謝團(tuán)隊(duì)所有成員在這幾個(gè)月來的不懈努力才換來這次勝利(凌晨3點(diǎn)半擊殺M黑手)。這是一篇武僧坦克在史詩黑手戰(zhàn)斗中的經(jīng)驗(yàn)交流貼,主要以坦克視角來分析,不再贅述BOSS技能。樓主在懸錘堡以及黑石前5個(gè)史詩BOSS...

前言

感謝團(tuán)隊(duì)所有成員在這幾個(gè)月來的不懈努力才換來這次勝利(凌晨3點(diǎn)半擊殺M黑手)。

魔獸史詩黑手武僧坦心得:坦克車處理詳細(xì)攻略

這是一篇武僧坦克在史詩黑手戰(zhàn)斗中的經(jīng)驗(yàn)交流貼,主要以坦克視角來分析,不再贅述BOSS技能。

樓主在懸錘堡以及黑石前5個(gè)史詩BOSS均使用戰(zhàn)士坦開荒,在遠(yuǎn)山戰(zhàn)斗中因?yàn)槲渖錾谋憩F(xiàn)而Reroll。作為一個(gè)新手武僧坦,在這篇帖子中肯定會(huì)存在一定錯(cuò)誤的理解,希望大家可以指出,能給正在開荒黑手的其他武僧坦帶來一定的幫助。

天賦配裝以及雕文

天賦

魔獸史詩黑手武僧坦心得:坦克車處理詳細(xì)攻略

第一層 可以根據(jù)自己喜好來選擇,主要是應(yīng)對(duì)P1被擊飛以及P2接車第一時(shí)間到位置。

第二層 建議禪意珠真氣爆裂(感謝[@purplecalm],[@phoboseno],[@Lasir],[@ss_lazio]的意見,一致推薦真氣爆裂,在P1毀天滅地 P2車回頭噴火 P3人群集中站時(shí)均可使用,適當(dāng)減少一點(diǎn)治療壓力)。

第三層 建議真氣酒。

第四層 隨意。

第五層 爭議比較大,3個(gè)天賦各有各的作用。有踩雷任務(wù)可以選擇散魔功;軀不壞在P1抗BOSS擊飛以及P2第一次同時(shí)抗車跟BOSS表現(xiàn)不錯(cuò)(開荒初期在治療沒適應(yīng)節(jié)奏之前推薦使用,能穩(wěn)定P2之后也可以選擇金瘡藥)。

第六層 建議白虎下凡(感謝[@ss_lazio]的意見:若P2不是靠墻抗車打法而是帶車打法,可以選擇真氣突。真氣突在P2帶車,P3被擊飛后帶位置防止BOSS免疫嘲諷都有奇效,而且治療量很可觀)。

第七層 建議 屏氣凝神。

配裝建議

精通急速流 (主要針對(duì)P2抗車的時(shí)候有足夠的真氣來消醉拳,這個(gè)版本的裝備有限其實(shí)有什么穿什么就好了,不要太在意這個(gè)細(xì)節(jié))。

雕文

雕文的選擇也比較開放,建議壯膽酒幸運(yùn)珠([@phoboseno]提供思路),移花接木,輪回之觸雕文(選擇輪回之觸雕文的原因是在斬殺階段用3氣打輪回之觸對(duì)生存向壓力頗大,當(dāng)然這個(gè)雕文不是必選),魂體雙分([@ajohi]提供思路:如果P3是武僧坦負(fù)責(zé)吃擊飛,魂體雙分的CD可能比較吃緊,這個(gè)雕文可以一戰(zhàn))。

P1

團(tuán)隊(duì)跑位

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圖1

開場卡沒BOSS,人群站在月亮點(diǎn),第一次毀天滅地出第一個(gè)圈之后,所有人斷條走到三角點(diǎn),第二個(gè)圈出來之后開群奔靈狐,人群沿內(nèi)圈跑到紫菱,當(dāng)?shù)谒膫€(gè)圈出現(xiàn)后,人群分散遠(yuǎn)離第四個(gè)圈,躲好地上小圈,之后會(huì)點(diǎn)名死亡標(biāo)記,被點(diǎn)名的人利用第四個(gè)圈(紫菱附近)產(chǎn)生的木柴堆來消,然后人群紫菱點(diǎn)集中靠前站位。(第一次的第二個(gè)圈放在三角點(diǎn)的原因是為了應(yīng)對(duì)第二次跑位時(shí)的死亡標(biāo)記,這樣中標(biāo)記的人距離第二次毀天滅地的第三個(gè)圈比較遠(yuǎn),躲完標(biāo)記后可以馬上遠(yuǎn)離第四個(gè)圈)。

第二次毀天滅地從紫菱開始跑,中標(biāo)記的人用三角點(diǎn)的木柴堆來消,之后所有人遠(yuǎn)離第四個(gè)圈以及地上的小圈,結(jié)束后人群站在月亮點(diǎn)的木柴堆后面準(zhǔn)備擋下一次的死亡標(biāo)記(如果第二次跑位的第三個(gè)圈產(chǎn)生的木柴堆在外圈,記得找中標(biāo)記且腿長的人出去消,不然此木柴堆會(huì)在進(jìn)P2前爆炸導(dǎo)致崩盤)。

第三次毀天滅地從月亮繼續(xù)沿內(nèi)場跑,中標(biāo)記的人用紫菱點(diǎn)的木柴堆來消,這次因?yàn)閳龅匾呀?jīng)基本沒了,所以我們選擇在標(biāo)記出的瞬間開群奔,這次是跑一整圈,距離第四個(gè)圈的距離會(huì)足夠遠(yuǎn)(也就是從月亮順時(shí)針跑回月亮,途中中標(biāo)記的人用紫菱點(diǎn)的木柴堆消)。

坦克流程

魔獸史詩黑手武僧坦心得:坦克車處理詳細(xì)攻略

圖2

起手吃護(hù)甲藥水 開飾品 放白虎 打屏氣凝神,BOSS坦在圖1位置。在屏氣凝神期間勤消醉拳DEBUFF,結(jié)束后留好真氣消醉拳DEBUFF,開飄渺酒,監(jiān)視好自己的堅(jiān)毅,在擊飛5秒到1秒之間開啟金鐘罩,高堅(jiān)毅下的金鐘罩可以達(dá)到800K。第一次擊飛后若沒有真氣馬上打移花接木再消醉拳DEBUFF,回到中場,此時(shí)BOSS扔下第二波地雷,DK坦克將BOSS拉回中場圖2位置,所有人遠(yuǎn)離地雷,盜賊處理地雷,之后DK坦克把BOSS拉回圓圈邊緣(原位置,圖1位置)。

第二次擊飛是DK坦,由牧師負(fù)責(zé)拉回人群。換坦之后先開飄渺酒,看好堅(jiān)毅開金鐘罩,此時(shí)治療還在躲第二次毀天滅地,所以一定要注意自保,危險(xiǎn)情況馬上開金鐘罩不要等高堅(jiān)毅。第三波地雷一出現(xiàn),馬上將BOSS拉到中心圖2位置,人群遠(yuǎn)離,盜賊清地雷。

第三次毀天滅地開始的時(shí)候馬上開啟金鐘罩以及飄渺酒,這次很多人都會(huì)選擇跑內(nèi)場,注意不要踩到遺留的地雷。因?yàn)檫h(yuǎn)程跑內(nèi)場 會(huì)導(dǎo)致毀天滅地的大圈就在武僧坦的身邊,注意看情況提前開壯膽酒。第三次擊飛使用逍遙酒以及魂體雙分傳回來,馬上消紅燈醉拳,然后嘲諷BOSS,保證在P2的第二仇恨是自己,然后DK坦再嘲諷回去,保證BOSS落地的第一目標(biāo)是DK坦克。

滅團(tuán)點(diǎn)

1.治療跑毀天滅地坦克死亡。

2.每次毀天滅地最后一發(fā)出現(xiàn)后遠(yuǎn)離之,并躲好地上的小圈,之后馬上在內(nèi)圈歸位,防止下一次的木柴堆落在外面引爆。

3.盜賊引爆地雷的時(shí)候炸到其他人。

4.第二次以及第三次跑位死亡標(biāo)記沒跑好把其他人BIU死。

5.近戰(zhàn)在躲第三次毀天滅地的時(shí)候踩到第四波地雷。

P2

坦克車激活次序

加速--噴火--雙血--爆炸。

進(jìn)入P2后BOSS仇恨在DK坦克身上,自己一定要是第二仇恨,保證DK坦被擊飛之后BOSS回來找自己。所有人員踩好地上的圈,保證加速以及雙血車的半個(gè)場地是可以供人員跑動(dòng)的。

第一輛車:DK坦將BOSS拉倒噴火車門口 放3個(gè)地雷,武僧坦在加速車門口就位。車出現(xiàn)后調(diào)好自己的站位以及視角,馬上開屏氣凝神日車,此時(shí)BOSS也會(huì)過來,開第一個(gè)金鐘罩,破盾后接著開第二個(gè)。這次同時(shí)抗車與BOSS的時(shí)間會(huì)比較久,為的是讓車跟BOSS重合,人群無移動(dòng)便可以躲標(biāo)記。屏氣凝神階段無腦消醉拳,之后留好真氣,黃燈馬上消醉拳,如果不小心打了幻滅踢沒真氣消醉拳記得開真氣酒,抗車階段不要開金鐘罩,只要消醉拳即可,金鐘罩每次都用在DK坦克被擊飛BOSS打武僧坦的時(shí)候。BOSS會(huì)在車附近扔雷,如果車沒踩到需要安排一個(gè)近戰(zhàn)去踩一下,記得踩之前提醒其他人遠(yuǎn)離。在沒有地雷易傷的情況下3個(gè)標(biāo)記打10%的血,有易傷可以打20%,根據(jù)雷炸到車與否選擇轉(zhuǎn)火,一定做到第三組標(biāo)記打完車子馬上被打死。引火組在車80能量時(shí)遠(yuǎn)離人群去爆炸車門口引火。

第二輛車:第一輛車被干掉后馬上3個(gè)翻滾到對(duì)面噴火車處準(zhǔn)備接車,其他人遠(yuǎn)離門口,DK坦將BOSS拉向中場,方便躲死亡標(biāo)記,盜賊會(huì)在武僧坦離開抗車位置后把遺留的地雷全部清掉,所有人遠(yuǎn)離。噴火車在被拉倒位置后會(huì)多次被雷炸到,一定注意DPS停手,提前打死車的話 后面3個(gè)標(biāo)記就要死人了。第二輛車的第三組標(biāo)記后 必須要車馬上死,因?yàn)楹竺骜R上接著擊飛DK坦克,如果武僧坦不能及時(shí)就位,就會(huì)出錯(cuò)車,所以務(wù)必保證第三組標(biāo)記前車子是5%到10%之間的血量。引火組同樣是80能量出去引火,需要一個(gè)盜賊在第三輛車出現(xiàn)之前在雙血車門口就位,引到雙血車。

第三輛車:盜賊接到雙血車,人群躲完第一次標(biāo)記后遠(yuǎn)離車子,盜賊消失將車交給武僧坦,車80能量后引火組出去引火不再回來。從第三輛車開始不需要再打車,全力壓BOSS血量。再接到第三輛車時(shí)開屏氣凝神打一波,BOSS過來時(shí)記得開金鐘罩,車的能量是越張?jiān)娇?,到后期基本就不?huì)打武僧坦克,此時(shí)可以正常的幻滅踢循環(huán),此時(shí)武僧坦進(jìn)入無腦日車境界。

第四輛車:這輛是爆炸車,由引火組的一名盜賊負(fù)責(zé)引導(dǎo),這輛車在滿能量時(shí)會(huì)向人群或者武僧坦腳下噴火。若火出現(xiàn)在人群正常躲標(biāo)記處,DK坦克可以適當(dāng)把BOSS向墻邊拉,方便人群躲標(biāo)記。DK坦克以及近戰(zhàn)會(huì)選擇在此階段清一次近戰(zhàn)附近的地雷,方便上臺(tái)子人員走位。

第五輛車:又是加速車,這輛車會(huì)繼續(xù)盯武僧坦,這輛車很容易踩到BOSS之前遺留的地雷,要么炸死躲標(biāo)記的人,要么炸到武僧坦克。此時(shí)馬上快轉(zhuǎn)入P3一定要保證全團(tuán)基本滿血進(jìn)入P3。

滅團(tuán)點(diǎn)

1.第一次DK坦克被擊飛,武僧坦克壓力很大。

2.落地之后的接火圈,不要看到中了DEBUFF就走開,需要再等一會(huì),不然還是會(huì)出火。

3.第一輛車的擊殺時(shí)機(jī),以及出第二輛車時(shí)其他人遠(yuǎn)離。

4.第二輛車的擊殺時(shí)機(jī),死后武僧坦需要馬上到DK坦的位置,保證BOSS距離雙血車的門口是最遠(yuǎn)。

5.第三輛車第一次標(biāo)記完后其他人馬上遠(yuǎn)離車,盜賊把車交給武僧坦。

6.武僧坦在抗車過程中被雷誤炸,需要給犧牲或者壓制壓壓驚。

7.上臺(tái)子組被點(diǎn)標(biāo)記來不及上臺(tái)子需要近戰(zhàn)以及法師替補(bǔ)上臺(tái)子。

8.地雷!這個(gè)是最容易在快進(jìn)P3時(shí)導(dǎo)致崩盤的罪魁禍?zhǔn)?,所以要么遠(yuǎn)離,要么提前排掉。

P3

P3我們選擇的是順時(shí)針繞圈。

P3的關(guān)鍵是場地的利用,所以前面2次接圈將會(huì)決定成敗!落地之后我們將場地分為4份,左前交給一個(gè)獵人,右前交給懲戒騎,獵人,右后交給2個(gè)法師,左后交給1法師1獵人,這樣可以完美覆蓋第一次的5個(gè)圈。當(dāng)然這里還是需要一定的默契,誰近誰遠(yuǎn),誰左誰右,自己負(fù)責(zé)區(qū)域沒圈要去別的地方幫忙,這些是需要一定次數(shù)的鍛煉。主要原則是自己的任務(wù)地點(diǎn)一定要到位,即使沒技能也不能跑,要用生命去接圈,再就是認(rèn)定了一個(gè)圈不要看到有人來了就跑了,經(jīng)常會(huì)2個(gè)人都跑了導(dǎo)致沒接好,做好一點(diǎn)我的地盤我做主,進(jìn)去了就打死也不走!

落地之后武僧坦給BOSS定位,此時(shí)最好能保證自己手里面有個(gè)金鐘罩或者是15層的飄渺酒防止猝死,葫蘆七兄弟接好圈,BOSS扔炸彈后換坦,炸彈一律放到面對(duì)BOSS的左手邊,之后是3個(gè)死亡標(biāo)記,左中右分好,擊飛之后利用位移技能馬上歸位,第一次擊飛DK坦加3個(gè)盜賊,煙霧彈1。

擊飛之后武僧坦給BOSS定位置,遠(yuǎn)離大圈位置,又是炸彈跟死亡標(biāo)記,這2個(gè)一定處理好。第二次擊飛前會(huì)出現(xiàn)第二次接圈,此時(shí)安排了3個(gè)法師3個(gè)獵人出去接5個(gè)圈,一定要接好,接好這次還是滿員基本距離勝利就不遠(yuǎn)了。第二次擊飛DK坦克加3個(gè)盜賊,煙霧彈2。

擊飛之后武僧坦給BOSS定位置,這次BOSS點(diǎn)名炸彈之后可能會(huì)因?yàn)槌爸S免疫不能正常換坦,也就意味著武僧坦將帶著易傷坦BOSS以及第三次擊飛,壯膽酒或者壓制在這個(gè)時(shí)候給。第三次擊飛武僧坦克加3個(gè)盜賊,煙霧彈3。

第四次擊飛之前還有一次接圈,為了確保絕對(duì)安全,3個(gè)法師3個(gè)獵人一定要把我們可能會(huì)用到的場地的圈接好,打到這個(gè)階段滅團(tuán)往往不是死人太多,而是沒有可以利用的場地,導(dǎo)致死亡標(biāo)記1穿14的出現(xiàn)。第四次擊飛DK坦加3個(gè)盜賊。

這次擊飛之后,治療全力保遠(yuǎn)程組的血,第五次擊飛讓DK坦克單吃,全力RUSH,準(zhǔn)備歡呼!

滅團(tuán)點(diǎn)

1.接圈,第一次第二次很關(guān)鍵,第三次能接到優(yōu)質(zhì)的圈就是勝利。

2.標(biāo)記,一定不要上演1穿14,不然會(huì)被罵的很慘。

3.地雷,遠(yuǎn)程一定要放到左后方,不要去前面誤炸到近戰(zhàn)或者坦克。

結(jié)語

相對(duì)于元首來說黑手的戰(zhàn)斗時(shí)間短,難點(diǎn)主要在P2,進(jìn)入P3 10次基本就可以完成FD,但是這場戰(zhàn)斗對(duì)職業(yè)的需求度太高,少了關(guān)鍵職業(yè)打起來會(huì)異常艱難。

第一次寫心得體會(huì),比較流水賬,排版也不是很好,大家湊合著看,希望可以給予正在開荒黑手的團(tuán)隊(duì)一定的幫助。