LOL歷代游戲界面回顧,你更喜歡哪個(gè)時(shí)期的風(fēng)格?
LOL在昨天更新的新的界面,雖然不少玩家對于新界面表現(xiàn)出了極大的不適應(yīng),不過對于老玩家而言相信也早已習(xí)慣了,每次更新界面初期的...
LOL在昨天更新的新的界面,雖然不少玩家對于新界面表現(xiàn)出了極大的不適應(yīng),不過對于老玩家而言相信也早已習(xí)慣了,每次更新界面初期的不適總是難免的,但界面上的進(jìn)步也是有目共睹的,你適應(yīng)新界面要花多長時(shí)間呢?
封測
這是游戲封測階段時(shí)的界面,放在今天看來還是蠻有特點(diǎn)的,在界面頂部和底部是游戲內(nèi)的數(shù)據(jù)和信息面板,不過感覺這部分面板占用的區(qū)域偏大,導(dǎo)致游戲內(nèi)界面相對較小。在這一時(shí)期基本確定了之后的界面格局,在默認(rèn)設(shè)置中,頭像位于左下角、地圖位于右下角、敵人信息位于左上角、對局信息(個(gè)人數(shù)據(jù)、人頭比等)位于右上角,在之后的界面變動和地圖變動中基本是沿用了這種布局。
早期
2010年LOL的界面開始變化,風(fēng)格也逐漸確定下來,英雄的頭像從圓形改成了正方形,頂部敵人資料與對陣信息的面板從一開的連貫改成斷開的形式,在左側(cè)還有隊(duì)友的信息,整個(gè)游戲界面就顯得更為開闊,這個(gè)風(fēng)格的界面影響之后的界面風(fēng)格,即便是在S2賽季、S3賽季也沒有對其有過較大的改變,相信見過、用過這個(gè)界面的小伙伴一定有不少吧。
這個(gè)界面沿用了很長的一段時(shí)間,一直到2013年界面出現(xiàn)了小幅度的變動。
2013年
2013年的界面相比2012年有過小幅度的改動,整體布局沒有大的變化,只在細(xì)節(jié)上進(jìn)行了美化,游戲界面更加寬廣,細(xì)節(jié)內(nèi)容也更多了。相信一定有不少玩家是在這一時(shí)期進(jìn)入游戲的吧,這個(gè)界面同樣陪伴了我們很長一段時(shí)間。
2015年,雖然召喚師峽谷地圖全面翻新,不過面板、界面還是維持下來了,而就在近日,這一界面也全面翻新。
新界面
新界面重新采用了圓形的英雄頭像,但是整體沒有出現(xiàn)太大的變化,還是比較注重玩家的使用習(xí)慣的。英雄頭像從左下角移到底部偏左的位置,技能和血條藍(lán)條維持不變,屬性面板設(shè)置成可以選擇開啟或關(guān)閉的形式,隊(duì)友頭像則從屏幕左側(cè)中間移動倒小地圖上,大范圍清空了屏幕左側(cè)區(qū)域,擴(kuò)展視野。同時(shí)也清理了頂部內(nèi)容,對局信息、游戲時(shí)間等都移動到了右下角的小地圖上。
相信一定有不少小伙伴對于突然的變化感到不適吧?不過就改動來說新界面還是非常棒的!你適應(yīng)新界面要多久呢?
新界面大吐槽:
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噸叔為你介紹新界面:
LOL新版界面怎么玩?成噸叔為你詳細(xì)介紹!
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