暗黑破壞神3奪魂之鐮2.4版雙吹簫分析
暗黑破壞神3:奪魂之鐮》2.4版雙吹蕭流詳細(xì)分析,我們一起來(lái)看看怎樣合理進(jìn)行配置才能更好的通關(guān)。實(shí)際上2.3時(shí)打83層一樣很脆,但是依舊能打,而2.4散件套減傷加成比祖套多了不少,減甲、護(hù)甲恐懼、收割護(hù)。...
《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》2.4版雙吹蕭流詳細(xì)分析,我們一起來(lái)看看怎樣合理進(jìn)行配置才能更好的通關(guān)。
實(shí)際上2.3時(shí)打83層一樣很脆,但是依舊能打,而2.4散件套減傷加成比祖套多了不少,減甲、護(hù)甲恐懼、收割護(hù)甲都有提升,堅(jiān)韌的問(wèn)題需要不斷配合,不過(guò)話說(shuō)回來(lái),傷害高了,至少卡頓的層數(shù)大大提高,比如原來(lái)70就會(huì)卡,現(xiàn)在打80都不怕卡了,還是很棒的,所以下賽季雙吹隊(duì)還是可以一戰(zhàn)!下列數(shù)據(jù)為2.4測(cè)試服先鋒者測(cè)評(píng),僅供參考。
《暗黑3》2.4版雙吹蕭流怎樣配置合理:
2.4對(duì)吹蕭流的傷害BUFF了不少,但相比2.3提升了多少,大家心中可能也只有一個(gè)估算,那么我們還是做一下簡(jiǎn)單的計(jì)算吧,用來(lái)推算雙吹隊(duì)大秘成績(jī)可以相比2.3提升多少層,以下計(jì)算基于組隊(duì)雙吹流的傷害提升:
2.3吹蕭流增傷計(jì)算:祖套3.75*對(duì)戒2.25*神目指環(huán)1.2(45%的A類(lèi)增傷,換成20%獨(dú)立差不多)=10.125倍增傷
2.4吹蕭流增傷計(jì)算:夢(mèng)遺套14*挖掘褲1.6*神目指環(huán)1.85*元素戒1.5*凱桑德主屬性加成1.2=74.59倍增傷,注:挖掘褲100%毒標(biāo)傷經(jīng)換算,大約提升60%的增傷,凱桑德加成13件裝備,每件350智力,一共4550智力,換算成20%的提升,實(shí)際可能不止。
以上增傷版本共同之處沒(méi)有計(jì)算,只計(jì)算不同之處,如有不妥之處,歡迎指出。
據(jù)此推算,2.4吹蕭傷害比2.3吹蕭提升637%,對(duì)應(yīng)每層大秘怪物血量提升17%,那么這樣的傷害提升大約使大秘層數(shù)提升12層,因此單純從傷害的角度看,提升12層。
那以我本人2.3吹了大半賽季的雙吹隊(duì)為例,1200級(jí)時(shí)能打82-83層,那么同等級(jí)的雙吹隊(duì),在2.4能打95層左右,這樣的層數(shù)在目前的PTR組隊(duì)天梯上看,也是很不錯(cuò)的成績(jī)了。