暢快體驗 三星S6輕松駕馭《狂野飆車8》
如今三星S6已經(jīng)上市快1年了,但它依然是一款體驗領(lǐng)先的利器,并且三星也在不斷對其通過固件(FOTA)升級等方式進行更多的細節(jié)優(yōu)化。近期三星通過固件升級為手機流暢度、改善續(xù)航、提升安全性等方面帶來了更新體驗,使。...
如今三星S6已經(jīng)上市快1年了,但它依然是一款體驗領(lǐng)先的利器,并且三星也在不斷對其通過固件(FOTA)升級等方式進行更多的細節(jié)優(yōu)化。近期三星通過固件升級為手機流暢度、改善續(xù)航、提升安全性等方面帶來了更新體驗,使三星手機用戶不換機也能夠比之前獲得到更好的體驗。本文我們主要針對其對大型游戲的流暢度提升上進行測試,看一下升級后的三星手機是否能夠獲得更流暢的體驗。
這里選擇的游戲為大家熟悉的《狂野飆車8:極速凌云》,測試機型如上所說為三星GalaxyS6,其中一款為升級前(Android5.0.2),一款為升級后(Android5.1.1)。
首先我們來用GameBench測試軟件還原一下兩個版本三星GalaxyS6的流暢度表現(xiàn)和資源占用情況。似乎通過軟件幀數(shù)測試方面很難看出兩個版本的流暢度差別,更多的發(fā)覺升級后的三星GalaxyS6在系統(tǒng)硬件資源占用、包括GPU內(nèi)存等方面都比升級前更少一些,這說明如果有比《狂野飆車8:極速凌云》對資源占用更高的游戲,那么升級后的三星GalaxyS6也會比升級前能夠更輕松駕馭。
由于FPS數(shù)據(jù)非常接近難以實際對比出升級前的三星GalaxyS6和升級后在運行《狂野飆車8:極速凌云》時的流暢度差別,所以這里我們還是主要通過視頻的方式來直接為大家展示實際表現(xiàn)差異,請看下面這段視頻:
注:測試前已經(jīng)將兩款手機分別清理內(nèi)存并重啟。二者屏幕亮度、連接Wi-Fi網(wǎng)絡(luò)等狀態(tài)相同。
相信大家通過視頻可以很直觀的看出通過固件升級后的三星GalaxyS6比升級前的流暢度有所增加,進入游戲的速度提升了一些,當然,這一幅度或許并不是非常大(在實測多次過程中也有升級前的S6速度稍快的時候,所以難免存在誤差,視頻僅供參考),不過多少也可以說明其在運行大型游戲等應(yīng)用時體驗會有所改善,尤其是在使用時間長或后臺應(yīng)用開啟較多之后可能會更加明顯(本文視頻中由于為盡量保證二者從同一狀態(tài)起步,所以難免相比長時間使用的機型存在弱化更新前后差距的問題,實際上或因手機個體的不同而有所不同)。
從整體表現(xiàn)上看,三星的此次固件升級的確將運行大型游戲等體驗進行了一定幅度的改善,尤其是資源占用情況有更明顯的減少。同時,我們也期待三星之后還能夠帶來更大幅度的升級優(yōu)化。