VR/AR行業(yè)重新洗牌:微軟與谷歌誰(shuí)是最大的贏家?
在圍繞VR/AR生態(tài)控制權(quán)的爭(zhēng)奪中,微軟和谷歌分別推出了Holographic和Daydream平臺(tái),正式宣布了這場(chǎng)戰(zhàn)役的開(kāi)始。在2016臺(tái)...
在圍繞VR/AR生態(tài)控制權(quán)的爭(zhēng)奪中,微軟和谷歌分別推出了Holographic和Daydream平臺(tái),正式宣布了這場(chǎng)戰(zhàn)役的開(kāi)始?! ≡?016臺(tái)...
在圍繞VR/AR生態(tài)控制權(quán)的爭(zhēng)奪中,微軟和谷歌分別推出了Holographic和Daydream平臺(tái),正式宣布了這場(chǎng)戰(zhàn)役的開(kāi)始。
在2016臺(tái)北電腦展上,微軟宣布將為第三方硬件廠商開(kāi)放Windows Holographic 平臺(tái)。頭顯廠商可以在該平臺(tái)上開(kāi)發(fā)VR/AR頭顯,并且全面兼容win10的應(yīng)用。另一方面,谷歌則在早前I/O開(kāi)發(fā)者大會(huì)上宣布推出專(zhuān)為移動(dòng)端VR打造的Daydream平臺(tái)。向智能手機(jī)廠商提供一套移動(dòng)VR軟、硬件的設(shè)計(jì)方案,建立移動(dòng)VR新標(biāo)準(zhǔn)。
毫無(wú)疑問(wèn),Holographic和Daydream平臺(tái)的發(fā)布將推進(jìn)VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈的整合速度,聚合起更多的內(nèi)容開(kāi)發(fā)者。但同時(shí),整個(gè)VR/AR領(lǐng)域也會(huì)面臨一次重新洗牌,無(wú)論是創(chuàng)業(yè)公司還是科技巨頭,都需要在這次平臺(tái)之爭(zhēng)中重新定位。
谷歌、Facebook、三星之間的復(fù)雜關(guān)系
本來(lái)許多人預(yù)期谷歌將會(huì)在I/O開(kāi)發(fā)者大會(huì)上發(fā)布一款傳言中的“一體機(jī)VR頭顯”,但沒(méi)想到谷歌卻發(fā)布了新的移動(dòng)端VR平臺(tái)Daydream。這意味著谷歌依然想依托安卓系統(tǒng)的影響力打一手智能手機(jī)和VR頭顯的組合拳。
由于Daydream平臺(tái)對(duì)安卓手機(jī)的配置要求較高,目前市面上除了華為的Nexus 6P外沒(méi)有其他手機(jī)達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)。不過(guò)已經(jīng)有八家手機(jī)廠商宣布加入Daydream平臺(tái),包括Alcatel、華碩、華為、htc、LG、小米、中興和三星。隨著這些手機(jī)廠商下一代的智能手機(jī)的發(fā)布,屆時(shí)將會(huì)有更多手機(jī)支持Daydream平臺(tái)。
在這些手機(jī)廠商當(dāng)中,三星是比較特殊的例子。遠(yuǎn)在Daydream平臺(tái)發(fā)布之前,三星就已經(jīng)發(fā)布了自己的移動(dòng)端VR頭顯 Gear VR。
而眾所周知,Gear VR的背后是Oculus 的技術(shù)支持和內(nèi)容平臺(tái)服務(wù)。Daydream的發(fā)布必將打亂Facebook利用GearVR 布局移動(dòng)端的戰(zhàn)略。這勢(shì)必引起兩大巨頭在移動(dòng)VR領(lǐng)域新一輪的廝殺。另一方面,作為全球最大的安卓系統(tǒng)手機(jī)廠商以及Oculus的戰(zhàn)略合作伙伴,三星無(wú)論倒向哪個(gè)陣營(yíng)都將有利可圖,甚至是兩個(gè)平臺(tái)都不放手,最終成為這場(chǎng)混戰(zhàn)中最大的贏家。
微軟似乎顯得有些貪心
相對(duì)谷歌僅僅只是針對(duì)VR的Daydrean平臺(tái),微軟的野心更大,他希望通過(guò)Holographic整合VR/AR,建立一個(gè)統(tǒng)一的“MR”平臺(tái),能夠適配所有的VR/AR設(shè)備和應(yīng)用。
Hololens平臺(tái)服務(wù)僅包括其全息操控界面(一款基礎(chǔ)交互模型),感知應(yīng)用程序接口API以及Xbox Live在線服務(wù)。這也意味著微軟不會(huì)提供一份標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)計(jì)方案。如同當(dāng)初的Surface一樣,Hololens 僅僅只是一個(gè)給其他硬件廠商提供硬件參考的模板,微軟更鼓勵(lì)第三方硬件廠商推出差異化明顯的競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品,把硬件市場(chǎng)的蛋糕做大。
值得注意的是,微軟給HoloLens的定位可能是面向B端用戶(hù)的高端產(chǎn)品,同時(shí)微軟正計(jì)劃引入額外的硬件設(shè)備來(lái)搭配這款A(yù)R頭顯。微軟的思路是:Hololens將成為整個(gè)平臺(tái)的核心,硬件廠商則能夠在得到微軟技術(shù)支持的情況下填充這個(gè)生態(tài)的其他部分。雖然這能夠降低硬件開(kāi)發(fā)商的準(zhǔn)入門(mén)檻以及開(kāi)發(fā)成本,不過(guò)同時(shí)也意味著硬件廠商只能分這塊大蛋糕中的小小一塊,整個(gè)平臺(tái)大部分的收益都將落下微軟的口袋,這種情況肯定不是所有廠商都能夠接受的。
除了微軟和谷歌之外,別忘了世界最大的科技公司蘋(píng)果仍然沒(méi)有對(duì)VR/AR“下手”。這讓業(yè)界不斷猜測(cè)一個(gè)問(wèn)題,蘋(píng)果在VR/AR領(lǐng)域到底會(huì)有什么動(dòng)作?在即將到來(lái)的蘋(píng)果全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,希望我們能看到更多的線索。
以上就是小編為大家介紹的關(guān)于“VR/AR行業(yè)重新洗牌:微軟與谷歌誰(shuí)是最大的贏家?”的全部?jī)?nèi)容,掃描下方二維碼關(guān)注IT科技網(wǎng)官方微信,獲取更多精彩資訊內(nèi)容。