VR又出手部捕捉技術(shù) 究竟怎么做到無(wú)設(shè)備捕捉?(2)

2016-06-29 08:35:05 來(lái)源:科技訊作者:佚名 人氣: 次閱讀 282 條評(píng)論

VR又出手部捕捉技術(shù),究竟怎么做到無(wú)設(shè)備捕捉?VR肢體捕捉一直是VR游戲中一個(gè)重要的VR技術(shù),購(gòu)買一套完整的VR設(shè)備是十分昂貴的,廉價(jià)高效的VR肢體捕捉技術(shù)開(kāi)發(fā)成了VR游戲推廣的一個(gè)重要條件和關(guān)鍵VR技術(shù)!讓我們愛(ài)看看最廉價(jià)可行的VR肢體捕捉技術(shù)吧!...



研究人員將這款系統(tǒng)叫做DeepHand,有類似于Leap Motion的深度手勢(shì)識(shí)別基礎(chǔ)功能,通過(guò)攝像頭讀寫到多種角度和多種方式的手勢(shì)變換以及深度學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)的特定算法,可以快速的掃描數(shù)據(jù)庫(kù)中超過(guò)250萬(wàn)的手勢(shì),并匹配出最精確的手勢(shì)動(dòng)作,將其在VR環(huán)境中呈現(xiàn)出來(lái)。



為了確保虛擬手勢(shì)運(yùn)動(dòng)能夠快速反應(yīng),研發(fā)項(xiàng)目通過(guò)判斷數(shù)據(jù)庫(kù)中手勢(shì)動(dòng)作的數(shù)字位置推算出其鄰近的數(shù)字位置,進(jìn)而預(yù)測(cè)手勢(shì)變化的可能性。通過(guò)的定位“鄰近區(qū)域”,這套算法還能夠計(jì)算,顯示攝像頭中無(wú)法直接顯示的手勢(shì)運(yùn)動(dòng)。


這是深度學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)中,研究人員首次使用DeepHand識(shí)別手勢(shì),并將其反饋到數(shù)據(jù)庫(kù)中,雖然運(yùn)行這些數(shù)據(jù)需要強(qiáng)大的計(jì)算處理能力,但是在一臺(tái)普通電腦上使用這套系統(tǒng)也是可能的。

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