HTC Vive追蹤系統(tǒng)向第三方開發(fā)者開放:終于來了
HTCVive追蹤系統(tǒng)向第三方開發(fā)者開放,終于來了。最近一個全新的Valve項目將使HTCVive可以實現(xiàn)對第三方硬件的追蹤功能。在SteamVR的追蹤許可下,產(chǎn)品開發(fā)者可以在購買...
htc Vive追蹤系統(tǒng)向第三方開發(fā)者開放,終于來了。最近一個全新的Valve項目將使HTC Vive可以實現(xiàn)對第三方硬件的追蹤功能。在SteamVR的追蹤許可下,產(chǎn)品開發(fā)者可以在購買Vive頭盔和控制器之后,將自己開發(fā)的產(chǎn)品用Vive的基站來進行追蹤。這就意味著開發(fā)者未來可以設計屬于自己的第三方Vive控制器。如果從長遠來看,Valve將可以建立更多各種不同的動作追蹤標準。
Valve將免費提供這套追蹤系統(tǒng)的許可,同時表示“應該最大化發(fā)揮用戶的價值以及讓Valve盡可能的擴大SteamVR的追蹤功能”。一家名為Triad Semiconductor的第三方公司已經(jīng)開始出售傳感器,并且Valve已經(jīng)提供了內(nèi)置40種傳感器的開發(fā)工具包,包括電路板和兩個Vive追蹤基站。雖然目前Valve表示開發(fā)者可以建立屬于自己的版本,但是目前依然需要依靠追蹤基站來進行追蹤。
另外開發(fā)者在開始開發(fā)自己的項目時,還有一個模塊化的參考對象,如下圖所示。“第三方控制器的開發(fā)可以按下面的進行參考,硬件開發(fā)者可以替換成自己的設備和按鈕,但是基本上大概的形狀應該按照參考進行。”Valve的一位發(fā)言人表示。“不過開發(fā)者同樣可以按照自己的模版進行開發(fā)。”
這臺工具對開發(fā)者是免費提供,不過如果開發(fā)者想要參與這個項目,每個團隊必須要繳納3000美元參加在西雅圖舉辦的培訓課程。這個培訓將持續(xù)多日,并且預計在9月中旬舉辦。Valve表示在將來的某一天,可以有方法取代這種面對面培訓的方式。開發(fā)者需要遵守許可證上面的條款,并且無需開發(fā)者出售。
目前Valve并未給出一個明確的使用規(guī)范列表,但是Valve引用了“VR高爾夫俱樂部”為例子進行了展示,包括室內(nèi)無人機和自定義頭盔的顯示裝置。而作為HTC Vive最明顯的定制,針對不同的VR游戲需要專門的控制器軟件程序以及自定義控制器。從長遠來看,它可以被用于任何需要運動控制或者動作捕捉的產(chǎn)品。
Valve開發(fā)的Vive的追蹤系統(tǒng)與Oculus Rift或PlayStation VR所采用的攝像系統(tǒng)完全不同,使用了通過兩個基站發(fā)射的激光來與Vive頭盔上的傳感器以及其它對象進行定位,并且通過SteamVR軟件來確定具體的位置。而這就意味著追蹤系統(tǒng)的基站無需連接到電腦,而只要掛在墻上即可。
雖然與HTC Vive的關(guān)系密切,但是SteamVR從來沒有明確限制支持Oculus Rift或OSVR等其它VR頭戴設備的開發(fā)工具包。不過這是Valve第一次明確表示支持開發(fā)者基于Vive硬件開發(fā)追蹤系統(tǒng)控制器,不過不一定需要與Vive或其它VR設備相關(guān)。