VR開啟全新時(shí)代 顛覆互聯(lián)網(wǎng)還要三步走(3)
2016年被稱為VR元年,從國際到國內(nèi),各式各樣與VR相關(guān)的產(chǎn)品如雨后春筍遍地開花,其中VR頭盔作為最為重要的載體,正大張旗鼓地在全球范圍內(nèi)興起。...
VR頭盔百花齊放
雖然無論從技術(shù)上還是內(nèi)容上,VR市場都還處在相當(dāng)初級(jí)的階段,但是整個(gè)資本市場看好VR的熱情并沒有絲毫削弱。那么如何搶占先機(jī)進(jìn)入VR市場,為接下來的市場份額爭奪搶到一張門票呢?大家不約而同的選擇了進(jìn)入門檻相對(duì)較低的VR頭盔。
可以看到,無論是Oculus、htc Vive、索尼PSVR,還是國內(nèi)一眾大大小小的VR頭盔生產(chǎn)商,大家都不約而同的用一個(gè)頭盔作為進(jìn)入VR市場的敲門磚。
拋開國外廠商不說,國內(nèi)林林總總的VR頭盔同樣風(fēng)生水起,并且在技術(shù)水平上接連突破。暴風(fēng)魔鏡以其低廉的價(jià)格率先切入市場,小派VR則推出了全球首款4KVR頭盔,IDEALENS憑借掌握VR核心技術(shù)推出了更為舒適專業(yè)VR移動(dòng)一體機(jī),都在一次次刷新著大家對(duì)VR頭盔的理解。
IDEALENS創(chuàng)始人兼CEO宋海濤認(rèn)為,VR移動(dòng)一體機(jī)將在未來取代現(xiàn)有的“手機(jī)盒子”、PC VR頭顯,成為VR設(shè)備未來的主流趨勢。目前,VR設(shè)備的可穿戴設(shè)計(jì)、運(yùn)動(dòng)追蹤與位置追蹤、大視場光學(xué)技術(shù)以及高動(dòng)態(tài)響應(yīng)技術(shù)等方面,將成為決定VR設(shè)備優(yōu)劣的核心技術(shù),除此之外,在未來能否建立一套適合VR技術(shù)應(yīng)用的完整VR生態(tài)系統(tǒng),也是VR產(chǎn)業(yè)需要共同面對(duì)的問題。
首先讓普通用戶們熟悉VR,進(jìn)而逐步提升VR技術(shù)的穩(wěn)定迭代,最后顛覆傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)市場,引領(lǐng)VR技術(shù)成為新時(shí)代的領(lǐng)導(dǎo)者,這是每個(gè)VR從業(yè)者都將經(jīng)歷的階段。
對(duì)于VR來說,現(xiàn)在仍然不失為最好的發(fā)展時(shí)間,雖然一切都還剛剛起步,但是未來充滿無限可能,我們有理由相信,VR的火爆絕非曇花一現(xiàn),而是真正能夠改變未來的朝陽產(chǎn)業(yè)。