2G還是4G?淺談顯存對游戲的影響有多大

2016-06-12 08:36:07 來源:中關(guān)村在線作者:趙鑫 人氣: 次閱讀 578 條評論

顯存,也被叫做幀緩存,其作用是用來存儲顯卡芯片處理過或者即將提取的渲染數(shù)據(jù)。除了顯存類型、顯存位寬、帶寬,顯存容量也是顯卡的一項(xiàng)重要參數(shù)。顯卡顯存的大小一定程度上決定了顯卡的實(shí)際游戲性能,特別是對。...

  顯存,也被叫做幀緩存,其作用是用來存儲顯卡芯片處理過或者即將提取的渲染數(shù)據(jù)。除了顯存類型、顯存位寬、帶寬,顯存容量也是顯卡的一項(xiàng)重要參數(shù)。顯卡顯存的大小一定程度上決定了顯卡的實(shí)際游戲性能,特別是對于近兩年的大部分高畫質(zhì)的大型游戲而言,大量精美的游戲貼圖對于顯卡顯存的要求也越來越高。

2G還是4G?淺談顯存對游戲的影響有多大

  去年1月下旬,NVIDIA發(fā)布了2代MAXWELL架構(gòu)的甜點(diǎn)級顯卡GeForceGTX960,其搭載了2GB的GDDR5顯存。由于顯存容量仍為當(dāng)下入門的2GB,位寬也只有區(qū)區(qū)128bit,因而飽受玩家詬病。去年6月,AMD也發(fā)布了自家全新甜點(diǎn)卡RadeonR9380,該卡憑借高規(guī)格、高性能和4GB大顯存,成為GTX960難以逾越的對手。同年8月,NVIDIA為平等迎戰(zhàn)R9380,4GB版本的GTX960開始大面積鋪貨并逐漸清理2GB版本的庫存。

2G還是4G?淺談顯存對游戲的影響有多大
顯卡顯存顆粒

  4GB顯存的GTX960的推出標(biāo)志著中高端顯卡終于邁向4GB大顯存時(shí)代,4GB至此之后必將成為中高端顯卡顯存的入門容量級別。記得上一代旗艦級的GTX780和GTX780Ti不過3GB顯存,而這代的中端甜點(diǎn)級顯卡已經(jīng)開始大面積普及4GB顯存了,這不得不讓人懷疑這種顯存升級有沒有意義,是否只是廠商為了鼓吹顯卡性能而堆砌硬件?實(shí)際運(yùn)行游戲時(shí)真的需要這么大的顯存來保證顯卡能夠完美工作么?

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分辨率示意圖

  隨著時(shí)代的發(fā)展,顯示器的尺寸越來越大,相應(yīng)的分辨率也越來越高,人們對高分辨率帶來的細(xì)膩畫質(zhì)的需求日益增加。雖然目前主流的分辨率還是1080p,但2K乃至4K分辨率的顯示器已經(jīng)被很多人所認(rèn)可,就連巴掌大小的手機(jī)的屏幕,其分辨率也已經(jīng)達(dá)到了4K級。更高的分辨率自然對顯存有著更高的要求,普遍認(rèn)為4GB顯存是4K分辨率下進(jìn)行大型游戲的最低需求,廠商為了標(biāo)榜自己的顯卡可以支持4K分辨率,因而將顯存容量提升至4GB以上,以求更好地應(yīng)對高分辨率。

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擁有24GB超大顯存的QuadroM6000

  那么4GB顯存和2GB顯存的顯卡在游戲中的表現(xiàn)會有何差異?真的是顯存越大越好么?事實(shí)勝于雄辯,接下來讓我們看看同一頻率下2GB版本的GTX960和4GB版本的GTX960在理論性能測試和游戲性能測試中的表現(xiàn)有何不同。


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