2G還是4G?淺談顯存對(duì)游戲的影響有多大(5)

2016-06-12 08:36:07 來源:中關(guān)村在線作者:趙鑫 人氣: 次閱讀 578 條評(píng)論

顯存,也被叫做幀緩存,其作用是用來存儲(chǔ)顯卡芯片處理過或者即將提取的渲染數(shù)據(jù)。除了顯存類型、顯存位寬、帶寬,顯存容量也是顯卡的一項(xiàng)重要參數(shù)。顯卡顯存的大小一定程度上決定了顯卡的實(shí)際游戲性能,特別是對(duì)。...

理論性能測(cè)試:3DMarkFireStrike

于北京時(shí)間2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面設(shè)計(jì),除了測(cè)試分?jǐn)?shù),還會(huì)展現(xiàn)每個(gè)場(chǎng)景測(cè)試期間的實(shí)時(shí)曲線,全程記錄幀率、CPU溫度、GPU溫度、CPU功耗。新3DMark取消了傳統(tǒng)的E、P、X模式,取而代之的是根據(jù)負(fù)載不同所推出的三個(gè)場(chǎng)景,其中FireStrike專為基于DirectX11顯卡搭建的高端游戲平臺(tái),而CloudGate則支持基于DirectX10環(huán)境的主流硬件,IceStorm則支持入門級(jí)DirectX9設(shè)備、手機(jī)、平板電腦等等。

Maxwell震撼登場(chǎng) GTX750Ti/750首發(fā)測(cè)試
3DMarkFireStrike

2G還是4G?淺談顯存對(duì)游戲的影響有多大
3DMarkFireStrikeExtreme成績(jī)

  從圖中對(duì)比可以看出,4GB顯存的微星GTX960GAMING比2GB顯存的GTX960GAMING100ME的3DMARK測(cè)試成績(jī)高了正好40分,這點(diǎn)差距看上去微乎其微,幾乎可以忽略不計(jì)。難道4GB大顯存對(duì)顯卡游戲性能提升沒有什么影響么?

  其實(shí)并非如此,在兩款軟件的跑分過程當(dāng)中,從GPU-Z的監(jiān)控?cái)?shù)據(jù)來看,在跑分過程中顯卡的頻率很高,核心頻率可以達(dá)到1.3GHz以上,但是顯存的利用率卻小的出奇,最高占用只有1.4GB不到。顯存占用未超過2GB,可能這才是導(dǎo)致兩款顯卡分?jǐn)?shù)差不多的原因。

    無相關(guān)信息