為何如此“難產(chǎn)”?是什么阻礙了VR的發(fā)展(5)

2016-06-16 08:20:53 來源:中關(guān)村在線作者:王曉寧 人氣: 次閱讀 819 條評(píng)論

“2016年是VR年!”這樣一句話就將VR推到了風(fēng)口浪尖上,一時(shí)間關(guān)于VR的話題遍布各個(gè)科技論壇。但2016年真是VR年嗎?我們并不這樣認(rèn)為。過去,我們?cè)谟螒虻捏w驗(yàn)實(shí)際上是非常單一的。一款顯卡,趁手的外設(shè),看著舒服的。...

2016年會(huì)是VR年嗎?

我們聽到了很多的聲音,“2016年是VR年”,在這里我們并不像評(píng)論這種言論的對(duì)與錯(cuò),只是想讓大家清楚的面對(duì)現(xiàn)實(shí),就目前VR在普及道路上所遇見的問題來說,業(yè)內(nèi)企業(yè)很難能夠在一年之內(nèi)全部解決。就目前的進(jìn)度來看,想要讓VR游戲設(shè)備進(jìn)入普通家庭,這個(gè)產(chǎn)業(yè)至少還要有3年的發(fā)展過程。

為何如此“難產(chǎn)”?是什么阻礙了VR的發(fā)展
AMD同樣也有自家關(guān)于VR的技術(shù)

從發(fā)展的角度上來說,2016年的確會(huì)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大躍進(jìn)的一年,在這一年當(dāng)中,相信VR設(shè)備將會(huì)有著非常長足的進(jìn)步。不僅如此,由于VR游戲?qū)τ陲@卡的性能開銷非常巨大,這將會(huì)加速顯卡性能的發(fā)展,這一點(diǎn)是毋庸置疑的,對(duì)于那些還不想嘗鮮的玩家來說,以后將可以花更少的錢買到性能更加強(qiáng)大的顯卡,想必這也是VR給玩家來帶了另外一項(xiàng)福利了。

為何如此“難產(chǎn)”?是什么阻礙了VR的發(fā)展
VR顯示器當(dāng)中看到的影像

不論如何,VR像游戲領(lǐng)域的發(fā)展對(duì)于喜歡玩游戲的玩家來說都是一件好事,雖然VR目前無法徹底改變我們游戲的方式。但相信在不久的將來,它將顛覆我們的游戲世界。