虛擬現(xiàn)實VR竟是小說家發(fā)明的?揭秘VR的前世今生(3)
過去的2015年里,可穿戴設(shè)備和智能家居得到了前所未有的大躍進發(fā)展,而到了2016年要問最熱門的科技產(chǎn)品是什么,當(dāng)然要數(shù)虛擬現(xiàn)實VR了。在經(jīng)過幾年的預(yù)熱和發(fā)展之后,無論是OculusRift、HTCVive還是索尼PlayStation虛擬現(xiàn)實,都將迎來最終的消費者零售版產(chǎn)品。...
2012年Oculus Rift引爆Kickstarter
其實讓虛擬現(xiàn)實真正開始發(fā)展的,就要數(shù)在2012年從Kickstarter上橫空出世的Oculus Rift項目。該項目當(dāng)時在Kickstarter上募得了160萬美元,后來被Facebook以20億美元的天價收購,讓整個科技領(lǐng)域嘩然。
Oculus Rift的誕生,也非常具有戲劇性。2012年,在德國的一次活動上,一位名叫Palmer Luckey的年輕人展示了自己在加州長灘父母車庫中組裝出來的虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備,效果讓許多人大吃一驚。這個設(shè)備就是后來的Oculus(這個詞語本意為眼睛)。Palmer Luckey算是一位技術(shù)神童,他11歲開始嘗試各種高壓電設(shè)備,此后還以維修iPhone手機來賺取零花錢。他對虛擬現(xiàn)實有超乎尋常的興趣,一直憧憬能真正沉浸在游戲世界中。他將自己的零花錢花在購買或拍賣虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備上,現(xiàn)在,他擁有超過50款的虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備收藏。
通過拆卸這些設(shè)備的零配件來試著自己組裝虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備。在2010年4月,19歲的拉奇在3D游戲論壇Meant to Be Seen上宣布做出了一款虛擬現(xiàn)實原型機PR1。此后他不斷迭代這一產(chǎn)品,包括減輕設(shè)備重量,增添無線支持,將視角擴大等。到2012年,拉奇開始將自己的設(shè)備稱為Rift,意為虛擬現(xiàn)實在虛擬世界和真實世界間的裂縫。他還開始在Kickstarter上募資,承諾募資成功后將會給每個支持者一個套件好動手組裝出一個Rift。
2014年谷歌Cardboard讓虛擬現(xiàn)實變得廉價
雖然Oculus Rift讓虛擬現(xiàn)實設(shè)備重新變成熱門,但是與普通用戶的距離還比較遙遠。而作為科技巨頭的谷歌,自然有義務(wù)讓更多的普通人了解這項技術(shù)的意義。
在2014年的I/O開發(fā)者大會上,谷歌發(fā)布了這款只用硬紙板和透鏡構(gòu)成的Cardboard虛擬現(xiàn)實頭盔,可以讓用戶體驗DIY樂趣之余,不用花太多成本究竟了解虛擬現(xiàn)實究竟有多神奇。