虛擬現(xiàn)實(shí)VR竟是小說(shuō)家發(fā)明的?揭秘VR的前世今生(4)

2016-02-19 14:19:38 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)作者:佚名 人氣: 次閱讀 476 條評(píng)論

過(guò)去的2015年里,可穿戴設(shè)備和智能家居得到了前所未有的大躍進(jìn)發(fā)展,而到了2016年要問(wèn)最熱門(mén)的科技產(chǎn)品是什么,當(dāng)然要數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)VR了。在經(jīng)過(guò)幾年的預(yù)熱和發(fā)展之后,無(wú)論是OculusRift、HTCVive還是索尼PlayStation虛擬現(xiàn)實(shí),都將迎來(lái)最終的消費(fèi)者零售版產(chǎn)品。...

  2015年:HTC Vive和微軟HoloLens

  在2015年3月,手機(jī)廠商HTC和游戲公司Valve Software共同展示了雙方在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域里的合作成果:Vive虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。這款設(shè)備配備了一個(gè)激光追蹤系統(tǒng),可在4.5×4.5米的范圍內(nèi)追蹤佩戴者的位置,使他們可在運(yùn)動(dòng)當(dāng)中使用設(shè)備。Vive預(yù)計(jì)會(huì)在今年4月份正式開(kāi)售。

  同年,微軟發(fā)布了一款名為HoloLens的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備,它可將3D虛擬圖像覆蓋在現(xiàn)實(shí)世界當(dāng)中。這款設(shè)備在今年1月份首度亮相,用途包括玩游戲和3D建模。雖然微軟在發(fā)布會(huì)上展示的HoloLens非常小巧,但進(jìn)行過(guò)現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)的記者表示,他們所使用的設(shè)備塊頭相當(dāng)大,并且還連接計(jì)算機(jī),同時(shí)需要在脖子上佩戴著一個(gè)所謂的全息圖處理單元。

  聊完了虛擬現(xiàn)實(shí)的前世,我們還可以一起看看在2016這個(gè)大發(fā)展之年,虛擬現(xiàn)實(shí)究竟會(huì)在哪些領(lǐng)域有著更大的前景。