VR業(yè)面臨六大問題 只能靠色情營銷了?(6)
根據(jù)近期的很多VR實(shí)機(jī)體驗(yàn)的展開,很多人都發(fā)現(xiàn)設(shè)備存在著很多問題,諸如機(jī)體厚重感太強(qiáng),機(jī)身發(fā)熱等種種原因,商家也并非只等機(jī)器到貨就能大把賺錢,他們即將面臨諸多問題的考驗(yàn)。...
發(fā)展方向不明:VR電影也要火?三年內(nèi)不太可能
好萊塢電影已經(jīng)開始嘗試VR,《環(huán)太平洋》、《星際穿越》、《火星救援》等好萊塢大片都發(fā)布了自己的VR體驗(yàn)短片;在國內(nèi),徐靜蕾的《有一個(gè)地方只有我們知道》也發(fā)布了VR預(yù)告片。VR電影要成為常態(tài)了?沒這么快。
在制作上,能達(dá)到電影級要求的VR拍攝設(shè)備還很少,即使是諾基亞OZO也被一些國內(nèi)VR影視制作團(tuán)隊(duì)評價(jià)為“成像效果不達(dá)標(biāo)”。在創(chuàng)作層面,VR電影在敘事邏輯和鏡頭語言上還沒有一個(gè)比較成熟的模式。對于觀眾來說也是一種挑戰(zhàn):在一部VR電影中,讓觀眾在面對多條故事線的同時(shí)還要能一直跟上導(dǎo)演設(shè)置的劇情并不容易。
現(xiàn)階段,VR電影現(xiàn)在更多的是作為電影正片的“衍生品”出現(xiàn),在點(diǎn)映場、首映禮、宣傳活動等場合作為彩蛋,給用戶提供一種體驗(yàn)上的增值,并且促進(jìn)電影的票房銷售。