VR業(yè)面臨六大問題 只能靠色情營銷了?(5)
根據(jù)近期的很多VR實(shí)機(jī)體驗(yàn)的展開,很多人都發(fā)現(xiàn)設(shè)備存在著很多問題,諸如機(jī)體厚重感太強(qiáng),機(jī)身發(fā)熱等種種原因,商家也并非只等機(jī)器到貨就能大把賺錢,他們即將面臨諸多問題的考驗(yàn)。...
優(yōu)質(zhì)內(nèi)容太少:內(nèi)容的黎明來了,VR直播或是第一縷陽光
VR的創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì)一定會(huì)從硬件過渡到內(nèi)容。尤其是隨著頭顯設(shè)備出貨量的增長,內(nèi)容便不僅僅是稀缺,更可能反客為主。相比于游戲,大部分影視內(nèi)容對(duì)不同VR設(shè)備的適配能力更強(qiáng)、制作周期短、成本更低,會(huì)成為比游戲更快在C端用戶中普及開來的內(nèi)容形態(tài)。
為什么會(huì)是直播?直播內(nèi)容的制作門檻偏低,有全景視頻制作能力的團(tuán)隊(duì)都可以參與,就看誰能整合到更多更好的直播資源和明星IP。而從商業(yè)層面來考慮,用戶對(duì)于直播的需求更剛性,畢竟能夠到現(xiàn)場的觀眾只是很少一部分,大量想去卻無法去到現(xiàn)場的觀眾將很容易被轉(zhuǎn)化為VR直播的用戶。
目前VR直播以演唱會(huì)、綜藝節(jié)目、體育賽事等內(nèi)容形態(tài)為主,在做VR直播的影視公司已經(jīng)接近30家。今年,很多擁有直播內(nèi)容資源和IP的公司都會(huì)加入VR直播,比如即將開幕的草莓音樂節(jié)也將采用VR直播。隨著今后技術(shù)壁壘的降低,VR直播也會(huì)不可避免的走向IP爭奪。